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易风软件库2月7日消息,对于从事3D行业的人来说,3D MAX、MAYA、C4D、Blender等软件是最常接触的。业内资深人士可以轻松区分它们,并了解它们的所有差异。但是对于初学者来说,不知道,学习的时候也不知道要学哪个。

如果你也遇到奇怪的问题,那么继续读下去,这篇文章可能会对你有所帮助。

3D MAX

一般来说,3D MAX软件主要用于游戏和动画。它的多功能性在于它的完美。3D MAX接近于一个塑形工具,在特定领域使用起来很方便,可以间接使用,比如建筑室内渲染。3D MAX没有MAYA的外部渲染复杂,但是可以快速渲染出最终想要的效果。这个软件对初学者来说更容易学习。

MAYA

MAYA通常用于影视动画、工业模型制造等,在电影制造、视觉特效、动画行业非常有名。MAYA之所以在这些方面表现突出,是因为它拥有真正多功能的动画功能,其本地可扩展的语音可以用来构建许多与其周围环境相关的工具和管道。如果想做电影,视觉特效,动画,可以选择学习MA

C4D

C4D,全称4D电影院。C4D的次要功能之一是集成软件包。使用这些包,可以快速生成高质量的效果和动画。当然,初学者学习C4D更容易。C4D可以和AE(After Effects)无缝链接,C4D场景可以间接导入AE,所以C4D在电影包装的消费上还是很受欢迎的。

Blender

Blender是一款免费开发源代码、跨平台的全方位3D动画制作软件,为用户提供一系列动画短片制作解决方案。从建模、动画、材质和渲染到音频处理和视频编辑。Blender有各种用户界面,在不同的义务中易于使用,并内置了初级视频处理方案,如绿屏键控,摄像机回溯,遮罩处理和节点后分解。还有内置的基于GPU的卡通自由式和循环渲染器。Python是一个内置脚本,支持多个第三方渲染器。在短视频和游戏制造方面,受到大多数图文爱好者的喜爱。

总而言之,这四款软件各有千秋,各有千秋。具体学哪一个,要看你从事的具体行业和你想用它做什么。

总结:

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